web analytics
Judgment

Наступне відео

Не купуй новий монітор поки не подивишся це відео — Огляд монітора Prologix GM2424HD

prologix gm2424hd ty 01

Адвокат Якудзи. Огляд Judgment

Автор: Віталій Тарнавський @erleke

Уявіть собі, що ви адвокат. Зовсім недавно ви виграли свою першу гучну справу, ваша кар’єра пішла вгору, колеги і друзі вами пишаються, життя вдалося. Проте як ви будете себе почувати, якщо одного разу дізнаєтеся що ваш клієнт, котрого ви успішно захистили в суді, після повернення додому жорстоко вбиває свою дівчину? П’ятнадцять ножових поранень. Як зміниться ваше життя після цього? Чи зможете ви взагалі після цього нормально жити?

Японський Детектив

У центрі сюжету Judgment колишній адвокат, а тепер приватний детектив, Такаюкі Ягамі, який в компанії з колишнім якудзою Кайто розслідує серію загадкових вбивств. Злочини відбуваються в знайомому з минулих частинам Yakuza районі Камурочо. Всі традиційні для серії елементи, на кшталт спонтанних вуличних бійок, ігрових автоматів, бейсболу, Маджонгу і хостесс-клубів продовжують своє існування і тут з невеликими, але досить помітними, змінами.

Так як Ягамі керує детективним агентством, то спостереженню в грі приділено значну кількість уваги. Одним з нововведень стали розслідування від першої особи, де головний герой повинен визначити важливі для справи елементи, та докази, а потім зібрати воєдино свої спостереження.. На початку все це нагадує піксель хантінг, де вам потрібно знайти інтерактивний об’єкт або область в межах екрану або кімнати, але прокачування допоміжних умінь робить ці численні інтерлюдії куди менш болючим випробуванням.

І якщо пошук доказів мене не сильно вразив (є так є, ну і чорт з ними), то стеження за об’єктами — це, мабуть, найгірша частина гри. Перші декілька разів було звичайно весело тримати дистанцію і ховатися за машинами/стовпами/etc. Проте, коли тебе змушують грати в симулятор сталкера спершу в основному завданні, а потім ти раз за разом нудьгуєш з цим в побічних місіях, це починає дратувати. Вже ближче до середини гри я почав ловити себе на думці: “Тільки б не стеження. Ні! Не хочу!”. Втім, претензія по суті своїй суто суб’єктивна і притягнута за вуха.

До речі, про побічні місії. Що в Yakuza, що в Judgment додаткові квести — важлива частина гри. Я б навіть сказав, частина рівноцінна за значенням основної сюжетної лінії. Деякі з них цілком серйозні і дуже добре вписуються в основну розповідь, ще сильніше занурюючи гравця в світ Judgment. А деякі настільки безглузді і тупі, що від раптового когнітивного дисонансу хочеться жбурнути ґеймпад на підлогу. Ну або заплакати в істериці. Побічні завдання від хлопців з Ryu Ga Gotoku Studio вже давно стали окремим видом мистецтва. Знавці Yakuza це охоче підтвердять. Настійно рекомендую не пропускати жодного додаткового квесту. Ніколи не знаєш, чим може обернутися звичайний похід в бар, або пошуки боса китайської мафії. Господи, та навіть до колишніх колег в офіс не можна зайти просто так. Обов’язково що-небудь та трапиться.

Також тут присутні погоні. Вони являють собою простий раннер, де потрібно лише трохи рухати героя вліво-вправо і виконувати QTE.

Нововведенням стало спостереження за персонажами за допомогою дрона, який поза сюжетними завданнями може бути серйозно модифікований і дозволяє взяти участь в спеціальних змаганнях. До слова, запасні частини до нього валяються прямо на вулицях нашого улюбленого району.

Змінився і набір спеціальних додатків в телефоні. Тепер, крім швидкого виклику карти, яка прокладає маршрути і шукає по місцях, закладах та визначних пам’ятках, вам пропонується система налаштування дрону, фотокамера, набори вмінь і список контактів для обміну повідомленнями.

Старі добрі речі

Вміння, як і раніше, купуються в обмін на SP, які ви отримуєте по ходу сюжету, за виконання побічних завдань і навіть за найелементарніші речі, на кшталт вуличної бійки або куштування нової страви в ресторані.

Здібності розділені на три види. Перші — загального типу, на зразок величини обсягу здоров’я, сили ударів і спеціальних прийомів. Другі — це вміння, пов’язані з побічними завданнями, на зразок стійкості дрона проти вітру або витривалості головного героя під час зловживання алкоголем. Треті — безпосередньо звичайні бойові прийоми.

Система рукопашного бою у Judgment нагадує Yakuza 0, зі зміною стилів, яких тут два. Один більш ефективний проти груп бійців, а інший проти самітних супротивників. Крім двох стилів і розширеного набору добивань, автори урізноманітнили бійки відскоками від стін і кидками під автомобілі.

Система пошкоджень також зазнала змін. Якщо противник завдав вам спеціальний удар або різанув холодною зброєю, то ви втратите невідновлюваний шматок здоров’я, який не можна повернути в попередній стан їжею і напоями. Тут вже знадобиться допомога підпільного лікаря, або одна зі спеціальних і досить дорогих аптечок. Останні можна також знайти на локаціях, але відбувається це дуже рідко.

Якщо відволіктися від різних випробувань, несподіваних побічних справ, романтики і випадкових подій, то основний сюжет виглядає куди більш жорстким, ніж в Yakuza, з графічним реалізмом і правдоподібними персонажами, в дії яких віриш. Тому немає нічого дивного в тому, що виконавець ролі одного з місцевих злочинців сів у в’язницю за пакет кокаїну.

Yakuza 0/2?

Judgment виглядає гарніше, ніж Yakuza 6 і Kiwami 2. Об’ємне освітлення, реалістична фізика тканин неонові вивіски і правильна робота з тінями роблять картинку вночі куди більш живою, ніж вдень, але і під променями сонця Judgment виглядає більш ніж гідно.

Незважаючи на нову назву, Judgment — це наступна частина серії Yakuza з чудовою історією, чудовою англійською озвучкою, реалістичною графікою, харизматичними персонажами і крутим ігроладом. Грі не вистачає полірування деяких аспектів ігрового процесу і більше сміливих рішень по частині нелінійності, але навіть так, Ягамі і його позитивний напарник Кайто, разом з численними статистами (від дівчини з гітарою до продажного поліцейського) відмінно справляються із завоюванням сердець гравців. Там де Кірію був занадто правильний і чесний, Такаюкі дозволяє собі помилки і сарказм, які роблять його куди більш живим героєм.

 

79

Варте уваги

Вдалося

  • Затягнути сюжетом
  • Замінити Кірію
  • Зробити Камурочо кращим

Не вдалося

  • Побічні завдання
  • Переслідування

Жанри

Компанії

Платформи

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Останні огляди

Не купуй новий монітор поки не подивишся це відео — Огляд монітора Prologix GM2424HD

Автор: Володимир Бортюк

prologix gm2424hd ty 01

Пекло, у яке хочеш повертатися. Огляд KILL KNIGHT

83

Автор: Барлет Ярослав

kill kight

Сильніший за власне розбите серце. Огляд фільмів «Джокер» і «Джокер: Божевілля на двох»

Автор: Микола Єрьомін

Джокер: Безумство на двох

Стильна ультратонка бездротова механіка — Огляд Logitech G915 X LIGHTSPEED

Автор: Володимир Бортюк

logitech g915x review yt 01

Породжена бажанням. Огляд ремейку Silent Hill 2

88

Автор: Володимир Вітовський

silent hill 2 remake keyart

Ану посунься, Civilization. Огляд Ara: History Untold

72

Автор: BenderUA

Ara: History Untold

Команда PlayUA перемогла у командному заліку KMAMK GT3 Sprint Championship 2024. Огляд фінального етапу

Автор: Андрій Присяжний

x3

IMAX 3D вдома? — Огляд ноутбука Aspire 3D 15 SpatialLabs Edition

Автор: Володимир Бортюк

a15 3d body2